激遅バトレボトレードバトル解説
グラファイトです
2006年に発売されたポケモンバトルレボリューションのエンディング後のやりこみ要素であるトレードバトルについて解説します!
注意:以降はバトレボがどういうゲームかを知った上での解説になります。
バトレボは一通りコロシアムをクリアしてエンディングを迎えた後、最初に挑むゲートコロシアムがトレードバトルという仕様に変更されます。
このバトルは対戦相手とバトルし、勝利すると自分のポケモンと相手のポケモンを1匹だけ交換する事が出来ます。
但し、敗北するとポケモンは交換前の状態にに戻ってしまいます…
また、このトレードバトルで入手出来るポケモンはポケモン毎に技が3つまで固定されており、残りの1つはランダム技となっています。更にシングルで挑むかダブルで挑むかでも技構成は変わります。
一例を挙げるとランク8で出てくるメタグロスだと…
シングルの技構成
コメットパンチ
アームハンマー
サイコキネシス
???
ダブルの技構成
コメットパンチ
しねんのずつき
かみなりパンチ
???
このような構成になります。
勿論、性格補正もあるので技は強くても性格が合わない故に火力を出し切れないなんてパターンもあります。
???の部分の技はメタグロスの場合、じしんを引ける場合もあればギガインパクトやハズレだと空元気の場合もあります。
メインウェポン以外で弱点を突けるランダム技を覚えたポケモンが出たら当たりだと思います!
トレードバトルをやり込んでいる私の感覚だと
シングルを進めてポケモンを強化→ダブルで更に強化をする。
このルートが1番強くしやすいと思います。
仕様がかなり面白いので皆さんもやってみては如何でしょうか?
次回はトレードバトルを攻略する際にオススメとなるポケモンを御紹介します!